Journal 1de Sudds« L'étoile du Nord te guidera »
Aujourd'hui, Sudds a rencontré un jeune blanc-bec. Un vrai bleu, plus bleu que l'azur ! Il ne connaissait même pas l'étoile Polaire !
« Pas besoin de longue-vue, lui a dit Sudds, c'est l'étoile la plus grande et la plus brillante et elle bouge jamais ! «
« Trouve l'étoile Polaire et tu n'auras plus jamais besoin de ta boussole ! » Et le jeune de demander à Sudds, tout sourire : « Et s'il pleut ? »
Sudds l'a grondé : » Pas l'temps pour ces questions ! Faut atteindre Plunder avant la nuit... »
Journal 2de Sudds« Le petit poisson-éclat »
Le brave petit poisson-éclat nageait près de la surface avec ses frères, buvant goulûment le soleil et sa lumière.
Parfois, briller trop fort peut causer du tort. Un poisson plus gros vint, et de ses dents, croqua jusqu'à plus faim !
Bientôt, notre petit poisson-éclat fut le dernier à pouvoir guider les anciens. Un éclat unique, dépourvu d'entrain.
Les anciens eurent pitié et envoyèrent le poisson-éclat aux cieux, où il put nager en toute sécurité. Le poisson-éclat, au ciel, quel chanceux !
Maintenant, Sudds doit nager aussi, jusqu'à l'île du serpent... Jusqu'à Snake Island...
Journal 3de Sudds« Le serpent a ce qu'il mérite »
Le serpent avait de nombreuses voix et jouait toujours de mauvais tours. Enroulé sur une branche, il attendit que le grand guerrier s'approchât.
"Au secours !" hurla la voix de la Reine des mers. "Il faut m'aider, car Huit-bras me tient par la queue !" Le guerrier entendit l'appel.
Il accourut, sous les arbres, sans lever les yeux. Et tomba le serpent charmeur, s'enroulant solidement autour de son cou.
Le serpent était vicieux, mais le guerrier plus fort encore ! Il attrapa le serpent et l'expédia dans les étoiles, où il vit depuis lors !
Sudds ne voit rien, d'ici. Il doit naviguer jusqu'au vieil Harry avant l'aube...
Journal 4de Sudds« La guerre qui a ébranlé les cieux »
Un jour, une grande bataille secoua les cieux, et causa grande peine aux amis de Sudds qui en étaient les hôtes.
Le grand guerrier sut qu'il devrait combattre la mère kraken, car elle vouait un goût insatiable pour le peuple des mers.
Pour obtenir la flèche nécessaire, le guerrier demanda à l'aigle fier de donner huit de ses plumes, faute de quoi il le déplumerait par la force.
L'aigle refusa et attaqua le guerrier de ses serres. En vain. Le guerrier s'en fut avec les plumes dorées ainsi prélevées !
En redescendant sur Terre, il laissa tomber une plume et celle-ci git encore au firmament. Sudds veut la voir, depuis l'île en forme de croissant de lune...
Journal 5de Sudds« Le lien du kraken »
Armé de ses flèches, le grand guerrier partit affronter la mère kraken, mais il vit alors qu'il lui manquait une plume.
Il pensa au serpent charmeur, à son fiel et surtout à son venin, et y trempa chacune de ses flèches.
Les flèches se plantèrent dans la mère kraken et l'endormirent. Elle tomba jusqu'au fond des mers et le guerrier poussa son cri de guerre.
Les anciens vinrent, apportant leurs chaînes. Ensemble, ils attachèrent la mère kraken au firmament, à jamais hors de portée.
La reine des mers fut soulagée, car son peuple était sauvé. Elle promit alors qu'ils viendraient toujours au secours des âmes égarées en mer.